3)第33章 和策马弘毅的战斗开始了_我是月卡党
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  生:“嘿嘿,拼铺路的时候,咱们可没怕过谁!”国士丨芥末:“现在资源加成这么高,预备兵也积攒了这么多,打起来之后,感觉可以随便浪了。”天启乄秃子:“马上要和开战了,我还真有点小激动呢!”福丶狐狸:“@全体成员,还有5分钟,维护结束。大家做好准备,第一时间上线,之后按照指挥集火,已经安排的驻守部队暂时不要动。”金甲破楼兰:“马上点了,兄弟们加油!”天启乄醉月:“我去,点了居然还在维护,《率土》官方又不准时了!”明月清风:“习惯就好,《率土》官方经常干这种事情。”国士丨怀道:“已经超时2分钟了,维护居然还没有结束!”福丶无作为:“超时的时间越长越好,超过一定时间就会额外有玉补偿,那不香么!”天启乄月初:“发家致富,全靠维护!”---点06分的时候,《率土》维护结束,超时的时间并不长,部分玩家额外得到补偿玉的想法也破灭了。维护结束,也就意味着X339区第三轮对战正式开始。没啥说的,进入游戏之后,“五福临门”和“策马弘毅”都进行了相同的选择,那就是压秒集火!双方的驻守部队都非常多,一时半会是打不穿的,哪怕进行压秒进攻,也是为了少吃亏而已。在这种阵地战的对打上,相对于防守,集火进攻无疑是更具备优势的。但是又不得不驻守,两个同盟中谁能先将对方的驻守打穿,谁就能够获得先手的进攻优势。战斗期间,双方的箭头可谓密密麻麻,画面似乎都已经为此而停滞了。每个玩家现在平均有4到5队主力,两个同盟700多的玩家,加起来的主力部队挤在一起进攻或防守,能不恐怖么。胡力还好,喜欢用2d版的界面玩《率土》,那些用3d版玩《率土》的玩家会更惨。甚至还有玩家出现手机卡死,游戏闪退,无法选中出征点等问题。这些都是小细节,重点还是要看战场上的战果。2个小时过去,“五福临门”和“策马弘毅”的阵线没有变动分毫,只是双方的驻守部队数量都降低了不少。资源不缺,部队等级高,预备兵储备充足,“五福临门”和“策马弘毅”有点谁都打不动谁的感觉。在战斗的过程中,有一点让胡力感受非常深刻,那就是“策马弘毅”进攻的欲望很强,集火的力度非常大。这和之前与“君云阙”和“自由之翼”战斗的感觉完全不同,尤其是“自由之翼”,喜欢打防守反击。胡力思索了一下,这应该是跟“策马弘毅”管理对战斗的理解有关系。“策马”毕竟是【老十二区段】后跳过来的同盟,管理的游戏经历非常丰富,资历很老,对于游戏细节的把握要更强一些。大家都知道,在这种阵地战的对打中,集

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