2)第39章 一箭双雕_我是月卡党
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  还是比较稳定的,胡力是丝毫不担心征战任务“并州第一盟”会失败。胡力在全盟邮件中提醒了一下今天的打城任务还有注意事项,又挨个邮件了一遍今天要参加打城任务的玩家。一部分玩家胡力强调了要带主力,另外一部分胡力提醒只带拆迁就够了。《率土》中挨个私聊邮件的话,执行力会比只在同盟邮件中提醒要高上不少,说白了这就是一个心态问题。同盟邮件的时候,很多人会想其他人去就够了,我去不去无所谓,或者想这次我就不去了,下次再去吧,即使是准备去的玩家也可能因为各种原因而忘记打城。但是私人发邮件确认一下,一但对方给了明确会去的回复,心态就不一样了,会比只在同盟邮件看到更加重视,毕竟中国的整体环境还是很重视“契约精神”的。就好像有人在微信群发起了一个投票邀请,很多人就看一眼就不理会了,但是如果这个人给你发私聊说投票,你大部分情况下就需要有明确的答复,要么投要么不投。虽然说每个玩家私聊一遍能过增加执行力,尤其是在S1赛季,但是一个同盟那么多人,这么做的时间成本显然要比只发一个同盟邮件要大的多。需要每个人私聊,并且每个人的答复要全部做记录,之后打城是否出勤还要再做记录。所以当同盟管理是很累的一件事,尤其是想精细管理的同盟,一名正常的玩家是很难日复一日的坚持这样做。大部分情况下,同盟会把这些任务是下分到团长,一个团最多只有50人,相对统计起来没有那么费劲。胡力其实喜欢一个团30人,这样团长的工作会少很多,没有那么累,而30人的团又保证了最基本的战斗力。当然,《率土》中从来不缺神人,有一盟名为“义”,其有一管理名为“断剑”,统计能力超强,一手“Excel”使用的出神入化,曾经凭借一个无比详尽的Excel表被广大《率土》玩家所熟知。当然也有粗狂的管理方式,发一个盟邮件就不管了,但是这样执行力就很难保证了。不同的同盟,不同的管理人员,管理方式都不尽同,有的管理方式温文尔雅,有的管理方式凶悍暴躁,有的管理方式激进,有的管理方式稳重。但是不论管理方式是什么样子,只要是能在《率土》中闯出一片天地的同盟,其管理团队必然有起独到之处。「五福临门」才刚刚起步,管理团队也还没有搭建起来,未来会如何还不清楚,但是路要一步一步的走,想要有未来,在666区的基础就一定要打好。开荒最初的两天,胡力睡觉的时间非常少,今天胡力特意补了一觉,有征战系统在,胡力再也不怕睡过时。生活中,公司每周分配给胡力的工作任务并不多,胡力本周的工作任务

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