3)第三百一十六章 表面上的互相牵制_虫族OL:这游戏有亿点肝
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  ,敌人就马上聚拢。

  这个套路虽然简单,但是无疑对于他们而言是最有用的。

  待在支援舰的附近慢慢向前推进,一旦出现了问题立马就能够进行补给和维护,他们压根不需要担心消耗的问题。

  他们不担心玩家们也同样不担心。

  玩家们这边主要是依靠虫子本身的恢复能力较强,外加上还可以通过吞噬物质恢复噬能的方式和敌人周旋。

  虽然吞噬物质恢复的噬能非常缓慢,但是现在玩家们也不是长期高压作战,所以对于噬能的恢复量要求也没有那么高。

  总之现在双方就这样进入了互相僵持的局面。

  而此时玩家不知道的是在星环文明舰队内部

  看着不断推进的舰队,星环文明的总指挥官也不由得露出了一丝冷笑,“不得不说,这虫族倒是有一些让我意外。”

  经过这一段时间的观察,这名星环文明的总指挥官已经基本上可以确定虫群的战术了。

  “根据我们所得到的情报,这虫族是一个有一定智慧的种族。

  但是一直以来在我的眼里,他们的狡猾和小聪明只不过是上不得台面的东西而已,但是如今的这一场战斗道是让我对他们刮目相看了。”

  听到总指挥官的话,旁边的副官则是有些诧异的看向了他,很显然他并没有发现这段时间虫族有什么特别的动作。

  当然对于眼前这名副官会有这样的表现,总指挥自然也非常的清楚。

  说到底他能有现在这样的表现,无非就是因为太过于依靠人工智能了,反而限制了自己的想象。

  人工智能虽然在战斗中所起到的作用巨大,但是它也有一个非常大的缺陷,那就是逻辑思维能力和想象力,没有办法跟人相比。

  除去逻辑思维能力以外,还有对人心的把控等等诸如此类的东西,人工智能分析的并不是很透彻,虽然它会对各种可能性做出一个大体的分析结果。

  但是这样的行为在这名指挥官看来不仅毫无意义,还会限制人的想象力。

  因为当你习惯了去进行选择而不是思考的时候,你就已经丧失了身为人的最重要也是最有用的能力。

  现在整个文明之中的大多数指挥官都有一个陋习,对于敌人的行动通常会比较依赖于人工智能的分析结果。

  比如人工智能给出两个结果,这个结果的可能性为百分之八十,另外一个为百分之二十,他们会毫不犹豫的选择百分之八十的可能性。

  虽然按照百分之八十的这个方案去执行,最终的结果不会太差,但是谁能够保证这百分之二十的方案就没有其他的延伸可能性了呢?

  在总指挥官的眼里,人工智能一定程度上去限制了这一些指挥官的能力但是他却没有任何办法改变现状。

  因为这是因为他们文明的大环境所致。

  其实刚开始这一些指挥官也算得上是文

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