0辆地面装甲单位,50架天眼战机,6架秃鹫武装运输机,无智能ai,由程序ai操控,拥有一定的智能。”
“未命名战列舰,能源来自于一座大型聚变反应堆,长392米,宽60米,满载排水量112500吨,主武器为3座420mm60倍口径三联式磁力加速炮,16座20mm50倍口径七管线圈炮,8座30mm50倍口径七管线圈炮,4座60mm50倍口径3管线圈炮,可装载士兵2000名,100架天眼战机,50辆地面装甲单位,8架秃鹫运输机,由智能ai操控。”
“未命名多功能装甲运输舰,能源来自于一座大型聚变反应堆,长362,宽65,满载排水量89200吨,主武器为8座20mm50倍口径7管线圈炮,4座300mm50倍口径7管线圈炮,可装载士兵5000名,200辆地面装甲单位,50架秃鹫武装运输机,无智能,由程序ai操控,拥有一定的智能。”
“未命名四足坦克,采用电驱动力,能源来自于等离子电池,续航时间为12个小时,高强度战斗续航4个小时,可无线充能,主武器为一座150mm60倍口径磁力加速炮,无智能ai,由程序ai操控,拥有一定的智能。”
“未命名运兵车,采用电驱动力,能源来自于等离子电池,续航时间为13个小时,高强度战斗续航为5个小时,主武器为一座30mm50倍口径7管线圈炮。无智能ai,由程序ai操控,拥有一定的智能。”
“以上军事单位的价格为:未命名护卫舰约300万贡献点,未命名驱逐舰为1000万贡献点,未命名巡洋舰为3000万贡献点,未命名战列舰约7000万贡献点,未命名多功能装甲运输舰1100万贡献点,未命名坦克约20万贡献点,未命名装甲运兵车约15万贡献点。”
还真是贵……
虽说贡献点只是一段数字,但其中包含了很多的东西。
资源的价格,铸造的价格,组装的价格,人工的价格,这些都必须算在其中。
看着画面中大大小小的舰船,还有装甲单位,李蒙道:“军舰的色彩都一样,外形都相差不大,都叫“复仇级”吧,至于四足坦克,既然模子是从“护卫坦克”上复制下来的,就叫“护卫”坦克,装甲运兵车就叫“疣猪”。”
虽说是军舰,但动力系统与一号贸易舰一样,都采用的是混合动力,一个是履带,另外一个则是隐藏在内部的螺旋桨,这是为了以后能在水中航行而设计的。
护卫坦克就没什么好说的了,有四足,地盘很低,每个脚下都有履带,四足可移动,能适应任何地形。
疣猪装甲运兵车就是一个四四方方的东西,看上去就像一个方块,同样是履带,顶部呈三角,中部最高,安装了一座炮塔,两侧稍矮,向下的弧度,这让线圈炮拥有一定的俯角。
说到这,李蒙又道:“在城墙后的峡谷口建造一座军事基地,用来存放军事单位,军备的发展循环渐进即可,不能因为速度而乱来,不能只图眼下,要从大局观上考虑,再急,也不能落下黑旗城的发展。”
重工厂的产能是有限的,规模是其一,最主要的还是资源上的稀缺,一个军种单位的制造所需要的资源是极为繁杂的,就比如钛合金,就需要多种资源,而一个装甲单位中又不能只使用钛合金,需要使用一些轻型合金,柔性合金,有些资源丰富,够用,但有些资源就十分的匮乏了,“女武神”航空母机,“环球霸王”空艇之所以建造这么快,是因为黑旗城不计成本,只要是紧缺的矿物,不管储存量再小,也会花费巨大的代价来开采,期间动用的人力,物力是惊人的。
正是因为快速建造的代价太过巨大,李蒙这才有意放慢军备的发展速度。
心急吃不了热豆腐,这个道理李蒙比谁都明白。
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