预案,比如情报有误的情况、敌人被前哨击退的情况、集合一县兵马可以击退敌人的情况、需要附近几县集合兵马以及更严重的事态……
在确定敌袭情况之后,他派出第一轮信使,传音附近两县,完成示警、通信的任务,但目前敌情不明,尚不能判断敌人袭击方向,所以不求援或者反应过激。
为了确保前线情报的准确性和延续性,他又安排斥候往来北边各屯,从各屯那边收集信息。
果然不多时,斥候回报,表明在东北方向发现敌人,敌人以骑兵为主,对于斥候追击并不坚决,有分散劫掠的可能。
从屯户那边回来的人报告,各屯已经向各乡转移,但东北方向的百良屯由于距离较远,只能优先原地防守,但是和敌军前哨遭遇了。
张既等人又派出斥候再探,这个时候就需要根据敌情做出判断了,是否集合兵马出击。
如果那些只是敌人的佯攻,那主力离开后,其他地方就有被大幅破坏的危险。但犹豫就更不可取了,等敌情大白的时候再出击,估计什么都晚了。
立刻行动,张既让民屯武装,接替西北方向的守军。机动兵力在两个方向进行集结,一支自西北向东推进,另一只自己率领,自郃阳向出发,先在东北地段的丘陵与原先防卫此处的兵马汇合。
童远通过这半年多的时间了解到,古代打仗信息非常有限,却也异常重要。像以前打游戏的时候,地图上把敌军显示得清清楚楚,根本就不可能。
张既的这个安排已经是保证效率,为了民众轻度冒险了。如果模拟进攻的敌人不是五百全无种羌,而是近万敌军的话,对方肯定会想尽可能消灭郃阳的机动兵力的。
张既在出击之前又派出了第二轮信使,保证战场上信息对己方不拖延。
后面的部分,童远等人就不便继续跟随,而也是派出打着红旗的斥候侦查情况。两方看到这个颜色,都会知道他们是观察员,不会多做理会。
……
第二天,郃阳城中。
童远、张既等人对一天的演习进行复盘总结。
这一战,胡人五百人在突破山中岗哨之后,进入平原进行劫掠。因张既部反应较快,事发三个时辰以内,就沿着郃阳东北部的丘陵河流,将胡人压制在东北一角。
数量没有优势的游牧轻骑兵,面对披甲盾矛步兵和大量弓箭手,结果是无法撕开防线,去袭扰后方和武装百姓组成的第二道防线。
最后向北部山区溃败,新军的轻骑兵凭借熟悉地形和马匹体力,最后取得近百杀伤成果。张既一方赢得胜利。
童远对这次演义战役上的操作比较满意。但是战术层面,并州新军虽然防得住游牧轻骑兵的进攻,却无法舍弃防线,向对方进攻。最后还是有超过一半的敌人成功逃走。
而且,全无种羌这边也做了总结,他们感觉打肯定是打不过童远军的。可是,进入平原后,看到大片麦田和诸多村落。
不用三个时辰,只要半个时辰就可以造成大面积破坏,再加上真实战斗中,还可以肆意践踏麦田,损失还会加剧。
换句话说,胡人只需要付出两百人的代价,就可以摧毁几万亩良田,这还能抢走不少布匹、粮食。当然,在有力追击下,人口和牲畜就带不走了。
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