2)第三百五十五章 没见过围棋_我写的自传不可能是悲剧
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  人类一方惨败,阿尔法狗以全胜战绩一战成名!

  从此,“你下的跟狗一样”,变成了褒义词……

  之所以这件事在当时引起轰动,举世瞩目,是因为围棋是全世界公认最难、最复杂的棋类运动。

  对于一个19x19的围棋棋盘而言,上面一共有361个位置。

  根据围棋规则,19x19格围棋的合法棋局数量,至少是171位数!

  这个数字比我们地球所有的沙粒数量还要多,甚至比人类已知宇宙的所有星球数量还要多!

  因此围棋也被誉为“人类最为复杂的智慧游戏”。

  然而,在这项最能代表人类智慧的比赛中,机器的智慧首次超过了人类!

  这对星球霸主人类来说,无异于一盆凉水。

  它浇灭了人类的骄傲,也浇醒了人类,让他们第一次意识到,自己不再是星球上“最聪明”的存在……

  AI时代的到来,颠覆了人们许多以往的认知。

  自那之后,人类并没有因为恐惧停止对人工智能的研究,各国反而更加重视人工智能领域的研发。

  与此同时,阿尔法狗也以一己之力带动了围棋AI的迅猛发展!

  白垩纪公司虽然规模不算太大,但是在围棋AI这条赛道上,算是国内头一批吃螃蟹的“先行者”。

  胡一飞决定开发这款围棋AI,本意其实也是希望通过这个赛道,切入最热门的人工智能领域,实现企业的价值跃迁。

  到时候A轮B轮C轮来上一轮,上市敲钟不是梦!

  当然了,除了这么崇高的理想,不可否认也是为了赚钱……

  围棋虽然入门难,但是观赏性很强,又从来不缺逸事和花边,在亚洲地区有规模不小的粉丝群体。

  为了能够快速变现维持研发,白垩纪研发的这款产品也推广到了市场上抢夺用户。

  不过白垩纪的产品至今反响寥寥,算是泯然于市场上的几款同类产品中。

  说到底,热度是够了,技术不够!

  白垩纪至今为止根本就没有能够拿得出手的算法创新……

  胡一飞看了看眼前的操作界面,倒是和原本的星阵有几分相似。

  “绝望模式、训练模式、复盘教学……五五开模式?”

  只有寥寥四个选项,前三个倒还好理解……

  五五开模式是个什么鬼?

  不过他倒是没有直接选择哪个模式进行体验。

  凭他的水准,对个简单电脑也就五五开,随便一个围棋AI都能吊打他,根本没有体验意义。

  他测试的方式很简单,那就是让V4打V5……

  是骡子是马,拉出来溜溜!

  他对白垩纪耗费大量资金打造的“星阵V4.0”还是有些信心的。

  然后模拟对战开始……

  V4执黑先行,棋盘上黑白棋子开始快速落子。

  不得不说,围棋AI在前两年的“人机大战”之后,如今已经发展到人类难以望其项背

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