获得+3/+3(无论它在哪里)
【暮光尊者】,3费,3/4,在你的回合结束时,使你的克苏恩获得+1/+1(无论它在哪里)
古神本体的【克苏恩】属性被BUFF加成到了13/13不说,场面数值同样也是瞬间爆炸,对于刚刚把法力水晶提升到6颗的苏铭而言,这波进攻几乎无法被解除。
好在苏铭他上个回合优先利用3颗法力水晶施放【奥术智慧】额外摸取两张卡牌,其中的一张【暴风雪】勉强充当了控场拖延节奏的作用。
AOE的伤害和冰冻效果,让刚刚被召唤的3名随从陷入“冻结”状态,失去下次的攻击机会。
不过,等到克苏恩的第二个回合里,一记【终极感染】拍到苏铭身上,补牌、站场、直伤同时完成后,他便开始顶不住了。
根据炉石传说的规则模式,先手方开局摸取3张卡牌,后手方则有额外补偿的1张卡牌和【幸运币】。
所以理论上来讲,存在一种具有15颗法力水晶的古神可能空有费用、无牌可出的极端情况。
不过【终极感染】糊脸明显是直接用实际行动去除了这种极端情况的可能性,这张超模无比的10费法术瞬间给克苏恩场上召唤1名5/5的【食尸鬼】,造成5点直伤,叠加5点护甲,而且更重要的是,连抽5张卡牌!
首回合的大量出牌的消耗瞬间被弥补,不仅如此,因为克苏恩的法力水晶数量为15颗,所以打完“终极赖皮”后,它特么还能用剩下的5点费用继续搞事!
“克苏恩!克苏恩!克苏恩!!”
【克苏恩的信徒】,3费,战吼:造成2点伤害。使你的克苏恩获得+2/+2(无论它在哪里)
虽然这名随从没有增强多少场面效果,不过它所提供的直伤和古神BUFF效果才是其价值所在。
短短两个回合的时间里,系统空间里模拟出的古神克苏恩,用最简单纯粹的出牌完成叫杀。
合计场攻20点,【克苏恩】已经被加成到了16/16,整体斩杀线高达36点!
对于连吃两道直伤,只剩23点生命值的苏铭来说,这个斩杀线已经几乎无法抵御!
……
结束了第一次在系统空间中的模拟对战练习,苏铭的状态倒是没有再像刚刚得知古神这些“破坏体系”的能力时那么心态炸裂。
失利这种事情,对面本来就是个“开挂”级别的存在,没有一套成熟可靠的体系来处理的话,打不过是常态,并没有什么丢人的。
再者说,现在多被这个模拟版本的克苏恩摩擦几次,熟悉了对方的路数后再去和真刀真枪的决斗,总比啥也不知道,只有一次尝试的机会被15颗法力水晶直接打懵逼要好。
而且通过首次尝试,苏铭他也清楚地意识到了一个重要的问题:
想要在这种极端劣势的情况下取得胜利,不是随随便便什么阿猫阿狗找套卡组上去打打就能做到的。
对手破坏平衡,但苏铭也有他的特长,就是九职业全系卡牌通用!
像刚刚的那次战斗里,苏铭能明显感觉到,【杀戮命令】、【奥术智慧】之类的卡牌完全无法适应这种超高强度的对局,他需要更加强力的卡牌!
一套完全由超模类单卡组成,无视职业的特殊卡组!
……
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