层面,距离差距最大的不是一和跟无穷大,而是0和1。
前者来说,同样是造成伤害,“无穷大”可以一次性清空对手的血条,但是每次输出1点伤害,只要足够有耐心,那也能够慢慢磨死目标,从结果上来讲,两种行为是一样的,只是时间上存在差距。
数值中0跟1的差距,才是真正的天堑,哪怕只是差了1点数值,但0就意味着免费、无效,而1则是收费、有限。
炉石传说中的水晶数量最多就是10颗,因此哪怕牌手能够搞出再多的1费法术,法力水晶用完后就无法继续施放。
当然,拥有【巫师学徒】的减费效果,将所有的1费法术消耗减少到“0”后,配合【火妖】的爆发能力,将会夸张到一个令人难以想象的程度。
攻略资料的第三页内容中,苏铭特意安排了套构筑偏向于“一波流”斩杀的火妖法构筑:
携带双【火妖】,双【巫师学徒】,提供法术伤害加成的【血法师萨尔诺斯】,以及法师职业的橙色传说级随从【罗宁】。
【罗宁】,8费,7/7,亡语:将3张【奥术飞弹】置入你的手牌
正常情况下来讲,【罗宁】也属于冷门甚至“废橙”级别的存在,原因无他,这名随从的身材在8费顶多算是个标准级别,而亡语效果的收益实在太低。
3张【奥术飞弹】,不考虑减费的前提下,本身需要投资3颗法力水晶,能够造成的9点伤害还是随机目标,遇到后期场面崩盘的时候,想无视随从强行直伤走脸都未必能做到。
硬要说构筑的话,【罗宁】配合上大蓝龙【玛里苟斯】的“法术伤害+5”特效,【奥术飞弹】效果可以提升到1费8点伤害的输出,然而在同等费用条件下,【寒冰箭】加【冰枪术】的组合明显更加稳健。
还是那句话,【奥术飞弹】目标随机的不稳定性,让它有着成为“奥术魔爆”或者“奥术影袭”等极端情况的可能性,大多数卡组为了避免出现这种局面,都会尽可能不去携带随机性单卡。
别的不说,横向对比中立万金油橙卡【砰砰博士】,7费99身材,两个衍生随从的亡语可以造成2到8点的随机伤害,几乎在所有方面,尤其是稳定性上对【罗宁】形成了完爆。
……
不过,【罗宁】放到“火妖法”卡组的构筑里,效果反倒是有了显著的提升,更多意义上,这名传说级随从提供的是一个“补牌”的作用。
【罗宁】体系的“火妖法”套牌,【火妖】不再以抢血的节奏生物身份出现,而是打出即斩杀的终结型随从。
10费情况下,双【火妖】加【巫师学徒】,跟大蓝龙相比的优势便在于成本低廉,将所有1费法术变为无消耗的同时,每道法术都会附带额外4点随机目标的伤害。
【奥术飞弹】、【镜像】、【奥术冲击】甚至【迸射流星】,光是套牌中正常情况下可以获取的5张【奥术飞弹】就是无需消耗法力水晶的整整35点法术伤害,更不用说还有其他1费法术的配合。
【火妖】的爆发,因为伤害是以随机目标的形式发射而出,而且每次只有2下1点伤害输出,看起来不算多么起眼,但是数量叠加起来的质变,才是这套卡组的胜利关键。
……
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