算空过也能召唤个白板站场。
场面上面苏铭使用弃牌术所召唤【夜色镇议员】属于成长性极强的存在,肯定要想办法进行处理。
按照通常情况对这名随从的处理方法,即使无法在它成长起来之前击杀,最少也要尽可能压下一部分血量,防止它以5血满状态成长。
拥有攻击能力的英雄本体跟【白银之手新兵】接连发起攻击,合共造成3点伤害,暂时将夜色镇议员的血量压制到2血。
……
转手来到苏铭的回合,他在使用这套弃牌术卡组的时候,打法倒是十分灵活。
扫了眼新抽到的【黑暗交易】后,果断选择发动技能再撮上一口,多摸取一张卡牌。
【黑暗交易】,6费,随机消灭两个敌方随从,随机弃两张牌
这张单卡跟他的中速稳定任务弃牌术相性的确不错,而且眼下的局面也很适合它登场,然而现在才刚刚是4费回合,想打也打不出去。
手牌里刚好属于4费随从的【高阶祭司耶克里克】这张单卡,苏铭同样没有打出的想法,它属于那种被弃掉一次后就能大幅提升自身价值的卡牌,所以苏铭决定耐心地再等一等,看看后面有没有机会让它被弃置掉一次。
英雄技能撮上了一张【玛克扎尔的小鬼】,这名随从至少在属性上1/3的身材足够妥当,这里自然没有什么抉择的必要,果断将其召唤入场。
“你可做不了我的主!”
【夜色镇议员】的特效随即被触发,攻击力提升至2点。
苏铭扫了眼一直挂在敌方英雄头顶上的那颗金色的奥秘圆球,思考了下他要采取的打法策略:
“直到现在还没触发的奥秘,不算那些干扰型的玩意,有影响的应该只有加盾、复活、复仇这三种比较关键。”
“挡刀不需要考虑,因为【夜色镇议员】只剩最后2点生命值,如果是【崇高牺牲】挡刀的话,不管攻击哪个目标肯定都难逃一死。”
“假如是加盾,那么攻击新召唤的1/1白板报告兵比较划算,因为可以贪一个攻击频率;复活反之,需要攻击被BUFF过的,现在属性2/2的报告兵更好,这样当它复活过来的时候,身材会降低为1/1,相当于消除了BUFF;”
“至于复仇的话,也是处理1/1更好一些,就算另外一只被强化到5/4的身材,我手里还有【灵魂之火】可以强解,不至于场面崩盘!”
因为【弃暗投明】给卡全随机的缘故,苏铭也无从判断对方头上此刻挂着的奥秘是什么,只能采用这种后果最小化的方法来分析,而得出结论则是攻击1/1的报告兵,翻车的概率较小。
这种在对局中对奥秘的分析算计,正是导致战斗过程产生差异的原因,而苏铭在这方面当然算是炉火纯青。
……
【夜色镇议员】主动发起攻击,意料之中的“叮”声响起,苏宙的后场盖牌正是他第一回合时挂上的那张【自动防御矩阵】,俗称“嘉顿”。
触发奥秘,攻击撞到圣盾被直接抵消,苏铭对此毫不意外,淡定地结束掉回合,交由另一方继续操作。
不过当回合转换,来到苏宙的后手4费回合时,看到他自然抽取新拿到的卡牌时,他却是淡定不下来了!
“什么鬼?!”
……
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