消灭掉这种可能性。
1点生命值,只要敢进行攻击那就必死无疑,顶多帮忙破除一只【吵吵机器人】的阻挡,另一名机器人仍旧能顶上很长一段时间,绝对是非常棘手的解场难题。
……
不过转而回到苏铭的回合后,右手第一张抽取到卡牌却是让他面临的困难瞬间迎刃而解!
换了其他职业,面对这种圣盾、嘲讽、多随从配合的防守阵型,的确不是很好处理,然而术士职业不同。
不得不说,这个职业的低费AOE法术【亵渎】,实在是太特么好用了!
只需要两颗法力水晶,即可对全场所有随从造成1点伤害,如果有随从死亡那么便可以再施放一次,类似机制的卡牌,基本上都可以被划入一个费用模型:
“正常作用小亏,额外触发一次不亏,两次小赚,三次血赚,四次以上就是一波大节奏!”
横向对比类似的全场随从造成伤害的卡牌,【亵渎】这玩意真的过分:
战士职业的【旋风斩】,1费对所有随从打1,看起来费用比【亵渎】低?
它能使用第二次吗!辣鸡!
什么?你说战士职业的【战路】,2费对所有随从打1,本回合内有回响效果可以重复施放?
【亵渎】只要调整好场面上随从的血量,相当于回响免费,【战路】是什么辣鸡啊!搁一边凉快去吧!
……
简单的比对就能看出,大家同样是不分敌我的AOE伤害,结果头铁的战士选手们只能捧着自己手里的【旋风斩】和【战路】默默流泪,看到【亵渎】都特么快馋哭了。
任何一套控制类型的套牌,有【亵渎】和没有【亵渎】可以说就是两种不同的战斗体验,因为这张卡牌的发挥上限实在是太高了。
对手不经意间排布出了等差数列“亵渎阵型”,或者是在术士选手们精心修饰下完美的123456……甚至更高的【亵渎】次数,使它有机会连带着将让AOE最头疼的亡语问题一起解决。
星灵这波铺出的【欢乐的发明家】防守组合,恰好撞上苏铭的【亵渎】神抽,用一句直观的话来形容的话就是:
“瞬间蒸发!”
【石丘防御者】首先发动攻击,将自己的最后一点力量交代在了一名【吵吵机器人】身上,以生命为代价破除对方的圣盾保护。
此时,不考虑苏铭召唤的8血【虚空领主】的话,星灵场上的三名生物,刚刚好被完美修饰成了等差数列。
【欢乐的发明家】,2/1身材,1点生命值,成为起点;
受到过攻击的【吵吵机器人】,1/2身材,2点生命值,刚好接力死亡;
完好无损的【吵吵机器人】,虽然也是1/2的属性,但是它身上具有的圣盾特效也可以被视为一点血量,所以等同3点生命值!
“呼……呼……呼……呼!“
套牌中的第二张【亵渎】被苏铭果断交出,毕竟再过几个回合对方完成任务后满地4/4的情况下,修血会变得比较困难,现在使用方便使其发挥出最大贡献!
四连亵渎下去,虽说【虚空领主】紫胖的血量也跌到仅剩4血的残血状态,不过最重要的地方在于,挡在苏铭面前阻止他攻击敌方英雄的嘲讽随从已经全部消失。
星灵所使用的任务贼,此刻中门大开,防守能力被全部瓦解。
……
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