期面对某些大屁股随从的时候可能不太强力,但是倘若免费施放第二次的话,那种高额的AOE,几乎没几个随从能逃出它的射程!
【烈焰风暴】,7费,对所有敌方随从造成4点伤害
至于随机性的法术,类似于【远古雕文】或者【不稳定的传送门】那种东西,前期凭空多放一次,手里多出来资源也是白赚。
退一万步来讲,最极限的情况,绝境的时候,也有机会通过【炎爆术】的双倍施放,赌一波第二发糊脸,强行打出20点的斩杀!
只要能触发这个被动效果,而且尽量拿稳定的法术牌触发,那就等同于资源凭空翻倍。
无数事实早已证明,拥有凭空印卡能力的东西,都弱不到哪里去,而托奇所拥有的印卡宝藏,就是强大的【双倍速】被动。
苏铭毫不犹豫地将其秒选下来之后,这才有功夫慢慢地给直播间的观众们解释其中的一些细节问题:
“大家可以看到,这回的过关抓牌我非常的保守,特别留了像【烈焰风暴】或者【暴风雪】这样的高费AOE单卡,目的就是为了等这一手【双倍速】。”
“【惊奇套牌】或者【强能奥术飞弹】那种混乱之法词缀的东西都几乎没抓,也是为了防止目标随机产生的坑自己人后果。”
“还是那句话,托奇想要安稳通关的话,选牌不要太过激进是第一要务,赌一些小概率事件、不确定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒BOSS的可能性,问题是后面几关的战斗时间拖长,概率被平摊下来就容易出事。”
“即使我们有重来一次的机会,也最好不要去赌那个最期望的结果,顶多是先尝试随机性偏大、成功的话效果偏好的计划A,倘若失败的话就重置掉,换成执行保守一些的计划B。”
这些经验,算是苏铭曾经因为随机性被托奇坑惨之后总结出来的小技巧。
就好像娱乐套牌,赢了很快乐但是很难赢,主要问题就在于稳定性不足,运气好,威力加倍谁都挡不住;运气差,那就是各种鬼抽、各种脸黑。
总之,决定套牌综合胜率的,不是那些小概率的“上下限”事件,比如什么一费做范,激活魔能,开局星界,而是真正的稳定卡,它们也是卡组的中流砥柱。
……
不过,苏铭其实还藏了一件事情没说,打算让等他通关并公布方法后再让荣耀星世界的选手们自己探索,那就是有关于【双倍速】一个特殊机制。
如果第一轮和第五轮战斗结束后,被动宝藏卡运气极好地连出了两次【双倍速】,那么理论上来讲,是可以选出“三倍速”的效果!
双被动同时生效,每回合施放的第一个法术,会被复制施放两次!
三倍速的激进打法,苏铭没尝试过几次,主要原因是很难连续选到【双倍速】两次,不过成功构筑的几次挑战里,几乎都完成了通关。
资源凭空翻倍再翻倍,那可不是“1+1+1=3”那么简单,即使是一费裸拍的【奥术飞弹】,也有机会9下伤害全部糊脸,愣是打出“奥术炎爆”的气势!
甚至还有着传说中三倍复制【打开时空之门】,获取多个额外回合的神级操作。
这种超级COMBO,苏铭都没怎么打出来过。
当然,眼下顺利拿到【双倍速】被动,对苏铭而言,解决掉接下来的3场攻坚战已是绰绰有余!
……
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