),以及回城卷轴,空间袋等。
但现在,埃之金给王国提供了一份面向玩家,以丰富玩家的游戏体验为目的的服务清单。
主要内容为,为玩家提供大陆范围的寻宝、大陆范围的旅游、完成埃之金颁布的任务等。
那些零散的那些人文方面的服务清单(比如说旅游什么的)被何星文直接略过,径直落在了“埃之金颁布任务”这一项商品上,并翻开了具体介绍。
“王国与埃之金合作,玩家以雇佣形式成为埃之金的赏金猎人,埃之金每月发布埃之金从大陆上接到的其他委托,玩家完成委托则能获得委托人的报酬……”后面是长长的一份关于赏金猎人根据完成任务是数量和情况进阶,然后获得浏览更高难度的委托权限等具体描述。
我就觉得这游戏缺了什么,原来是缺了西幻游戏里最常见的盗贼工会!
何星文知道这种概念的载体并不奇怪,但埃之金能在玩家大规模出现后的短短几天内整出这么个概念来,充分证明了他们的商业头脑。
共赢是最好的赚钱方式。
何星文思考了两秒,不得不承认,他们确实有这方面合作的基础和必要,所以他转手将其递回给了金。
“可以谈一谈,下次谈的时候你把贺向文叫来,他们是开采矿脉的主力,三方一起确定下合作模式和利益分配。”
金接过商品目录,征询的看向国王,他需要知晓谈判的底线。
何星文略一思索,对此毫不在意:“看着谈吧,都是聪明人,没人会想在这个时候激怒我的。”
王国已然形成了一个利益捆绑体,在某种程度上来说,王国、华国以及异世界的生物的利益是一致的。
等金离开后,何星文看了眼时间,以太异构体还要等会才到,他遂将手上的报告放到一旁,看向沉默的光影。
他单刀直入:“你在想什么?”
何统侧头看他:“赏金猎人是个不错的想法,能分散玩家带来的压力,还能加深王国跟埃之金的合作力度,以埃之金遍布全大陆的常驻地点这一点来说,就足以让玩家在前往其他势力时……”
何星文听了一长串分析,忍不住打断他道:“我不是问这个。之前浮游生物出现的时候,你想到了什么?”
何统反应过来何星文在问什么:“当时的情况太危险了,所以我在想,如果我拥有可以窥见、触碰的存在形式的话,情况会不会不一样。”
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