2)第366章 成第一款枪战游戏了?_游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善
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  复完毕,随时都可以上线。”

  艾玛蹙眉:“我有个想法,你看行不行,把狩猎地图,和整个地图连接起来。将庄园和小镇做成副本式的地图,将狩猎地图做成开放世界式的大地图。”

  听艾玛这么一说,安德烈的脸色立马变得严肃了起来,有些疑惑地问:“艾玛小姐,咱们这款游戏不是农场类型的游戏吗,如果把大地图全部换成狩猎地图了,那咱们的游戏性质就变了啊。”

  艾玛摇摇头,她其实根本就不在乎什么游戏类型的事。

  她在乎的,只是目前白金公司宣传的热度。

  在她看来,白金公司的这两款游戏能够拥有这么好的预订人数,完全是因为第一款枪战游戏这个噱头。

  就和当初的《传奇》一样,能一下子爆火起来,靠的就是全球第一款电脑游戏这个噱头。

  所以,如果这次能够将这个噱头抢过来的话,那么他们的《西部大牛仔》说不定就能借着这个噱头,再爆火一次

  其实有一些游戏,并不是在刚上线的时候就一下子火起来的。

  很多时候都是因为第二次运营,才再火起来,最后成为一款划时代的经典游戏。

  比如之前鹅厂的《勇士传说》,原本刚上线的时候不温不火,后来靠着鹅厂的运营手段,才能够打破当时的世界点卡网游销售记录。

  艾玛便想要通过改进游戏的方式,让他们公司的《西部大牛仔》也能够借着枪战游戏的这个噱头再火起来。

  所以艾玛直接问道:“你就说,能不能改出来,改出来需要多久。”

  安德烈有点犹豫:“艾玛小姐,改倒是能改出来,有原本的基础,倒也用不了太多的时间,但是……我们既然要把《西部大牛仔》改成一款全新的枪械射击类游戏,那我们是不是也得着手改一下射击物理引擎啊。”

  毕竟现在所用的物理引擎,是通过迪尼公司以前的游戏《弓箭模拟器》给改过来的。

  如果只用于一个狩猎地图,随便玩玩的话,倒是没什么太大的问题,可若是要做成开放世界,将其当做主要内容的话,这种物理引擎可就不够看了。

  艾玛蹙眉问了句:“如果重新设计射击物理引擎的话,需要多久?”

  安德烈思索片刻说:“不能确定,快的话,也得要半年……”

  艾玛挥了挥手,打断了安德烈:“那就不用了,就用现在的物理引擎,我给你一周时间,将地图改过来。好了,你去忙吧。”

  安德烈一脸的为难,这样潦草的做出来,根本算不上是一个完善的枪械射击游戏,顶多只能算是一个缝合品而已。

  这样的东西弄上去,玩家们怕是不会买单的。

  安德烈还想再劝艾玛两句,但是见对方已经拿起电话,开始给别人打电话了,他也只得转身回了自己的工位上去了……

  一周之后。

  迪尼公司官网发布消息。

  【《西部大牛仔》现已更新完毕,全新大世界地图已开启。本游戏为全球第一款枪战射击类游戏,开放1小时限免试玩活动,限免活动将在三天后截止,欢迎玩家注册游玩。】

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